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बेहतर गेमिंग परफॉर्मेंस के लिए पिंग और लैग कम कैसे करें

गेमर वायर्ड कनेक्शन और राउटर सेटिंग्स के ज़रिए दिखा रहा है कि स्मूद ऑनलाइन गेमिंग के लिए पिंग कम कैसे करें

आप निशाना साधते हैं, क्लिक करते हैं, और आधे सेकंड बाद किसी ऐसे खिलाड़ी के हाथों मारे जाते हैं जिसे आपने देखा तक नहीं। यह आपके निशाने की गलती नहीं — यह लेटेंसी है। पिंग कम कैसे करें, इस बारे में अच्छी खबर यह है कि ज़्यादातर असरदार उपाय मुफ़्त हैं, कुल मिलाकर 30 मिनट से कम लेते हैं, और कोई नया हार्डवेयर खरीदने की ज़रूरत नहीं पड़ती।

पिंग आपके डिवाइस और गेम सर्वर के बीच डेटा के आने-जाने का समय है, जिसे मिलीसेकंड (ms) में मापा जाता है। 30 ms से कम तुरंत जैसा महसूस होता है। 30–60 ms कॉम्पिटिटिव गेमिंग के लिए बढ़िया है। 100 ms पार करते ही शूटर, फाइटिंग गेम्स और हर उस गेम में जहां रिएक्शन टाइम से जीत-हार तय होती है, आप साफ़ नुकसान में होते हैं।

यह गाइड आपको पिंग घटाने की एक क्रमबद्ध रूटीन देती है जिसे आप आज ही अपना सकते हैं, हाई पिंग की सबसे आम वजहें समझाती है, और बताती है कि हर फिक्स ने सचमुच काम किया या नहीं — यह पहले-और-बाद के एक क्विक टेस्ट से कैसे साबित करें।

लेटेंसी की तुलना जिसमें वायर्ड कनेक्शन पर कम पिंग और भीड़भाड़ वाले Wi-Fi पर हाई पिंग स्पाइक्स दिख रहे हैं
पिंग मिलीसेकंड में मापा जाता है — और 25 ms बनाम 120 ms का फर्क वही है जो निशाना लगने और किल कैम देखने के बीच होता है।

गेमिंग के लिए अच्छा पिंग कितना होता है?

सेटिंग्स बदलने से पहले जान लें कि लक्ष्य क्या है। पिंग का लक्ष्य गेम की शैली पर निर्भर करता है — टर्न-बेस्ड गेम में 90 ms की देरी मुश्किल से महसूस होती है, लेकिन फाइटिंग गेम में, जहां एक फ्रेम सिर्फ 16.7 ms का होता है, यह बेहद भारी पड़ती है।

  • 20 ms से कम: बेहतरीन — LAN जैसा एहसास, ईस्पोर्ट्स टाइटल्स और फाइटिंग गेम्स के लिए आदर्श
  • 20–50 ms: शानदार — Valorant, CS2 और Apex जैसे कॉम्पिटिटिव शूटर तुरंत रिस्पॉन्स देते महसूस होते हैं
  • 50–100 ms: खेलने लायक — MMO, को-ऑप गेम्स और कैज़ुअल मैचों के लिए ठीक है
  • 100–150 ms: साफ़ दिखने वाला लैग — रबर-बैंडिंग और हिट रजिस्ट्रेशन में देरी नज़र आएगी
  • 150 ms से ऊपर: खराब — बार-बार डीसिंक और 'दीवार के पीछे गोली लगने' वाली मौतों के लिए तैयार रहें

पिंग पूरी तस्वीर का सिर्फ एक हिस्सा है। जिटर (आपका पिंग कितना ऊपर-नीचे होता है) और पैकेट लॉस भी उतने ही मायने रखते हैं — स्थिर 60 ms अक्सर उस पिंग से बेहतर महसूस होता है जो 25 और 110 ms के बीच उछलता रहे। अगर ये शब्द नए लगें, तो हमारी पिंग बनाम लेटेंसी बनाम जिटर की व्याख्या बताती है कि हर एक गेमप्ले पर कैसे असर डालता है।

हाई पिंग की सबसे आम वजहें

पिंग स्पाइक्स लगभग हमेशा छह में से किसी एक वजह से होते हैं। पहले अपनी वजह पहचान लेने से आप बेतरतीब सेटिंग्स बदलकर उम्मीद लगाने से बच जाते हैं।

  • Wi-Fi इंटरफेरेंस और कमज़ोर सिग्नल — दीवारें, दूरी और पड़ोस के नेटवर्क लेटेंसी और जिटर बढ़ाते हैं
  • घर में बैंडविड्थ की भीड़ — कोई 4K स्ट्रीम कर रहा हो या 100 GB का गेम डाउनलोड कर रहा हो, तो आपकी लाइन भर जाती है और गेम के पैकेट कतार में लग जाते हैं (इसे bufferbloat कहते हैं)
  • बैकग्राउंड ऐप्स और अपडेट — Windows Update, Steam, क्लाउड बैकअप और कंसोल डाउनलोड चुपचाप बैंडविड्थ खा जाते हैं
  • दूर के गेम सर्वर — हर 1,000 किलोमीटर लगभग 10 ms का ऐसा राउंड-ट्रिप समय जोड़ देता है जिसे टाला नहीं जा सकता
  • ISP की भीड़ या खराब रूटिंग — केबल नेटवर्क पर शाम की सुस्ती, या आपका ट्रैफिक सर्वर तक लंबा घुमावदार रास्ता लेना
  • पुराना राउटर — 8 साल पुराना ओवरलोडेड राउटर प्रोसेसिंग में देरी जोड़ता है और लोड में पैकेट गिरा देता है

अगर आपका पिंग पूरे दिन हर सर्वर पर खराब रहता है, तो शक राउटर, वायरिंग या प्लान पर करें। अगर यह सिर्फ रात 8 बजे या रूममेट की स्ट्रीमिंग के समय उछलता है, तो यह भीड़ की समस्या है। हमारी गाइड आपका इंटरनेट धीमा क्यों है इस पहचान में और गहराई से जाती है कि आपकी समस्या कौन सी है।

पिंग कम कैसे करें: 9 चरणों की रूटीन

इन पर क्रम से काम करें — शुरुआती चरण सबसे सस्ते हैं और आमतौर पर सबसे बड़ा फायदा देते हैं। पहले पूरा क्रम, फिर हर चरण विस्तार से:

  1. अपना बेसलाइन पिंग टेस्ट करें ताकि हर फिक्स को माप सकें
  2. वायर्ड Ethernet कनेक्शन पर स्विच करें
  3. हर डिवाइस पर बैकग्राउंड ऐप्स बंद करें और अपडेट रोकें
  4. सबसे नज़दीकी गेम सर्वर या रीजन चुनें
  5. राउटर रीस्टार्ट करें और उसकी जगह सही करें
  6. अगर Wi-Fi पर ही रहना पड़े तो 5 GHz बैंड पर जाएं
  7. राउटर पर QoS (क्वालिटी ऑफ सर्विस) चालू करें
  8. गंभीर सेशन को पीक आवर्स से हटाकर रखें
  9. मामला अपने ISP तक ले जाएं या प्लान बदलें

चरण 1: कुछ भी बदलने से पहले अपना बेसलाइन टेस्ट करें

जिसे आप मापते नहीं, उसे सुधार भी नहीं सकते। SpeedIQ के साथ गेमिंग डिवाइस पर ही फ्री स्पीड टेस्ट चलाएं और अपना पिंग और जिटर नोट कर लें। तीन बार टेस्ट करें और बीच वाली वैल्यू लें — अकेला टेस्ट भ्रमित कर सकता है। यही बेसलाइन है जिससे आगे का हर फिक्स तुलना किया जाएगा।

चरण 2: वायर्ड हो जाएं — पिंग कम करने का सबसे तेज़ तरीका

एक Ethernet केबल उपलब्ध सबसे बड़ा लैग फिक्स है। Wi-Fi 5–30 ms लेटेंसी जोड़ता है और इससे भी बुरा, इंटरफेरेंस और री-ट्रांसमिशन की वजह से अनिश्चित जिटर पैदा करता है। Cat 5e या Cat 6 केबल करीब 10 डॉलर की आती है और यह सब खत्म कर देती है। Wi-Fi बनाम Ethernet तुलना मापा हुआ अंतर दिखाती है — यह ज़्यादातर गेमर्स की उम्मीद से कहीं बड़ा है।

चरण 3: बैकग्राउंड ऐप्स और डाउनलोड बंद करें

एक भी चालू डाउनलोड पिंग को 25 ms से 200+ ms तक पहुंचा सकता है। सेशन से पहले: Windows Update और Steam डाउनलोड रोकें, OneDrive और Google Drive जैसे क्लाउड सिंक ऐप्स बंद करें, और देख लें कि कोई और डिवाइस ऑटो-अपडेट तो नहीं कर रहा। PS5 और Xbox पर कतार में लगे डाउनलोड भी रोक दें — कंसोल को मैच के बीच में अपडेट होना बहुत पसंद है। हमारी PS5 और Xbox इंटरनेट गाइड कंसोल-विशेष सेटिंग्स को कवर करती है।

चरण 4: सबसे नज़दीकी गेम सर्वर चुनें

फिज़िक्स से कोई नहीं जीत सकता — डेटा फाइबर में रोशनी से तेज़ नहीं चल सकता। 3,000 किलोमीटर दूर के सर्वर से जुड़ना 30+ ms जोड़ देता है जिसे आप कभी हटा नहीं सकते। ज़्यादातर गेम्स सेटिंग्स में रीजन चुनने देते हैं या सर्वर ब्राउज़र में हर सर्वर का पिंग दिखाते हैं। हमेशा सबसे कम नंबर चुनें, न कि वह रीजन जिसे आप नज़दीकी मान बैठे हैं।

चरण 5: राउटर रीस्टार्ट करें और उसकी जगह सही करें

हफ्तों लगातार चलने से राउटर में मेमोरी लीक और पुराने कनेक्शन जमा हो जाते हैं। पावर साइकल करें: 30 सेकंड के लिए प्लग निकालें, फिर लगाएं और दो मिनट रुकें। फिर जगह देखें — राउटर की सही जगह घर के बीच में, ऊंचाई पर और खुले में है, अलमारी में या TV के पीछे नहीं। वायर्ड सेटअप पर भी, रीस्टार्ट किया हुआ राउटर लोड में पैकेट तेज़ी से प्रोसेस करता है।

चरण 6: वायर्ड संभव न हो तो 5 GHz बैंड इस्तेमाल करें

2.4 GHz बैंड पर बहुत भीड़ है — Bluetooth, माइक्रोवेव, बेबी मॉनिटर और हर पड़ोसी का नेटवर्क इसके लिए लड़ते हैं। 5 GHz बैंड में ज़्यादा चैनल, कम इंटरफेरेंस और आमतौर पर 5–15 ms कम लेटेंसी के साथ कहीं कम जिटर होता है। अगर आपका राउटर बैंड स्टीयरिंग के साथ एक ही साझा नेटवर्क नाम ब्रॉडकास्ट करता है, तो वह आपके PC को फिर भी 2.4 GHz पर रख सकता है; बैंड्स को दो अलग नाम वाले नेटवर्क में बांटकर खुद 5 GHz से जुड़ना सही बैंड की गारंटी देता है।

चरण 7: bufferbloat रोकने के लिए QoS चालू करें

क्वालिटी ऑफ सर्विस (QoS) आपके राउटर से कहती है कि भारी डाउनलोड के मुकाबले गेम ट्रैफिक को प्राथमिकता दे। यह उस क्लासिक स्थिति का इलाज है जहां किसी के स्ट्रीमिंग शुरू करते ही आपका पिंग तीन गुना हो जाता है। राउटर के एडमिन पेज पर लॉग इन करें (आमतौर पर 192.168.0.1 या 192.168.1.1), QoS या Smart Queue Management खोजें, और या तो अपने गेमिंग डिवाइस को प्राथमिकता दें या अडैप्टिव QoS चालू करें। SQM (fq_codel या CAKE) वाले राउटर इसे सबसे अच्छे से संभालते हैं — पूरे लोड में भी ये पिंग को खाली स्थिति के 10 ms के भीतर रख सकते हैं।

चरण 8: नेटवर्क में भीड़ हो तो ऑफ-पीक समय पर खेलें

केबल और DSL नेटवर्क मोहल्लों में क्षमता साझा करते हैं, इसलिए शाम 7 से रात 11 बजे का समय सबसे खराब है। अगर आपका पिंग हर शाम दोगुना हो जाता है, तो यह ISP की भीड़ है, आपके सेटअप की गलती नहीं। रैंक्ड सेशन शाम 6 से पहले या रात 11 के बाद रखना मुफ़्त है — और दोनों समय टेस्ट करने से आपको चरण 9 के लिए सबूत मिल जाते हैं।

चरण 9: मामला ISP तक ले जाएं — या अपना कनेक्शन बदलें

अगर आपने चरण 1–8 पूरे कर लिए और पिंग फिर भी ज़्यादा है, तो समस्या आगे कहीं है। अपने रिकॉर्ड किए हुए टेस्ट नतीजों के साथ ISP को कॉल करें: बेसलाइन पिंग, शाम का पिंग और पैकेट लॉस के आंकड़े आपको टालना मुश्किल बना देते हैं। उनसे लाइन क्वालिटी और स्थानीय भीड़ जांचने को कहें। अगर कुछ न सुधरे, तो फाइबर हर तरह के कनेक्शन में लगातार सबसे कम लेटेंसी देता है — प्लान की तुलना करते समय FCC की ब्रॉडबैंड स्पीड गाइड इस बात का उपयोगी संदर्भ है कि अलग-अलग एप्लिकेशन को असल में कितनी स्पीड चाहिए।

पिंग घटाने के लिए QoS चालू राउटर सेटअप और गेमिंग PC से जुड़ी Ethernet केबल
QoS सेटिंग्स और वायर्ड कनेक्शन मिलकर bufferbloat को काबू करते हैं — जो व्यस्त घरेलू नेटवर्क पर पिंग स्पाइक्स की सबसे बड़ी वजह है।

कौन सा गेमिंग लैग फिक्स सबसे ज़्यादा फायदा देता है?

सारे फिक्स बराबर फायदा नहीं देते। यहां बताया गया है कि हर एक आमतौर पर क्या देता है, ताकि आप अपनी मेहनत की प्राथमिकता तय कर सकें:

फिक्सपिंग में सामान्य सुधारमेहनत
वायर्ड Ethernet कनेक्शन10–30 ms कम, जिटर लगभग खत्मकम — एक केबल
बैकग्राउंड ऐप्स/अपडेट बंद करनाचालू डाउनलोड के दौरान 20–100+ msकम — 2 मिनट
सबसे नज़दीकी गेम सर्वररीजन के हिसाब से 30–150 msकम — एक सेटिंग
QoS / स्मार्ट क्यू मैनेजमेंटघरेलू लोड में 20–80 msमध्यम — राउटर कॉन्फ़िगरेशन
राउटर रीस्टार्ट और सही जगहWi-Fi पर 5–20 ms, कम स्पाइक्सकम — 10 मिनट
2.4 GHz की जगह 5 GHz बैंड5–15 ms, काफी कम जिटरकम — दोबारा कनेक्ट
ऑफ-पीक खेलनाभीड़भाड़ वाले केबल/DSL पर 10–50 msमुफ़्त — समय बदलना
ISP से बात या फाइबर पर स्विचअलग-अलग — 100+ ms की पुरानी समस्याएं ठीक कर सकता हैज़्यादा — कॉल या नया कॉन्ट्रैक्ट

कैसे पक्का करें कि आपने सचमुच पिंग कम किया

प्लेसीबो असली चीज़ है — 30 मिनट की सेटिंग्स के बाद सब कुछ 'स्मूद महसूस' होता है। एहसास की जगह आंकड़ों से साबित करें।

  • हर एक फिक्स के बाद SpeedIQ से दोबारा टेस्ट करें, सबके बाद एक साथ नहीं — वरना पता नहीं चलेगा कि काम किस बदलाव ने किया
  • हर बार तीन टेस्ट चलाएं और मीडियन की तुलना करें, क्योंकि स्पीड टेस्ट के नतीजे स्वाभाविक रूप से बदलते रहते हैं
  • सिर्फ पिंग नहीं, जिटर पर भी नज़र रखें — जिटर 40 ms से 5 ms पर आना गेम का एहसास बदल देता है, भले ही औसत पिंग मुश्किल से हिले
  • असली मैच के दौरान गेम के अंदर का पिंग काउंटर देखें, क्योंकि गेम सर्वर टेस्ट सर्वरों से अलग जगहों पर होते हैं
  • उसी समय टेस्ट करें जिस समय आप आमतौर पर खेलते हैं, ताकि भीड़ की स्थितियां मेल खाएं

SpeedIQ आपकी टेस्ट हिस्ट्री अपने आप सहेजता है, इसलिए आप QoS चालू करने से पहले और बाद के मंगलवार रात के नतीजे बिना किसी स्प्रेडशीट के मिला सकते हैं। असली सुधार कई दिनों तक लगातार दिखता है, किसी एक किस्मत वाले टेस्ट में नहीं। और चूंकि SpeedIQ पिंग के साथ जिटर भी मापता है, आप स्थिरता के वे फायदे भी पकड़ लेंगे जो अकेला लेटेंसी नंबर छिपा लेता है।

आम गलतियां जो आपका पिंग ऊंचा बनाए रखती हैं

कुछ लोकप्रिय 'उपाय' पैसे बर्बाद करते हैं या हालात और बिगाड़ देते हैं:

  • लैग ठीक करने के लिए ज़्यादा Mbps खरीदना — बैंडविड्थ और लेटेंसी अलग-अलग समस्याएं हैं; 300 से 900 Mbps पर जाने से 120 ms का पिंग कम नहीं होगा। हमारी गाइड ऑनलाइन गेमिंग के लिए बेस्ट इंटरनेट स्पीड बताती है कि लेटेंसी कम हो तो 25 Mbps क्यों काफी है
  • VPN से पिंग कम होने की उम्मीद — कभी-कभार VPN खराब ISP रूट ठीक कर देता है, लेकिन 90% मामलों में यह 10–40 ms का अतिरिक्त बोझ जोड़ता है
  • पैकेट लॉस को नज़रअंदाज़ करना — अगर आपके 2% पैकेट गायब हो रहे हैं, तो कोई पिंग फिक्स अटकना नहीं रोकेगा; देखें पैकेट लॉस क्या है और इसे कैसे ठीक करें
  • पब्लिक या साझा Wi-Fi पर गेमिंग — होटल और हॉस्टल के नेटवर्क लेटेंसी बढ़ाते हैं, और असुरक्षित नेटवर्क आपका ट्रैफिक उजागर करते हैं; कम से कम उन पर अकाउंट में लॉग इन करने से बचें
  • राउटर फर्मवेयर अपडेट छोड़ना — अपडेट परफॉर्मेंस बग और सुरक्षा खामियां ठीक करते हैं; बिना अपडेट वाला राउटर धीमा भी है और निशाना भी
बैंडविड्थ यह है कि प्रति सेकंड कितना डेटा जाता है। लेटेंसी यह है कि हर पैकेट को पहुंचने में कितना समय लगता है। गेमर्स को कम लेटेंसी चाहिए — तेज़ प्लान भी भीड़भाड़ वाले राउटर के साथ लैग ही करेगा।

निचोड़: पिंग कम कैसे करें की शुरुआत एक केबल और एक टेस्ट से होती है

अगर सिर्फ तीन काम करने हों: Ethernet केबल लगाएं, हर बैकग्राउंड डाउनलोड रोकें और सबसे नज़दीकी सर्वर चुनें। सिर्फ इतने से ही लैग की ज़्यादातर शिकायतें बिना कुछ खर्च किए दूर हो जाती हैं। फिर QoS चालू करें ताकि परिवार की मूवी नाइट में भी आपका पिंग टिका रहे, और ISP को कॉल उन्हीं समस्याओं के लिए बचाकर रखें जिन्हें आपका अपना नेटवर्क समझा नहीं सकता।

पिंग कम कैसे करें, इसका असली राज़ है मापना — एक बार में एक फिक्स, डेटा से पुष्टि के साथ। अभी SpeedIQ से अपना पिंग फ्री में टेस्ट करें, अपनी बेसलाइन लें, रूटीन चलाएं और मिलीसेकंड को गिरते देखें। आपका किल/डेथ रेशियो आपको धन्यवाद देगा।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

गेमिंग के लिए अच्छा पिंग क्या है?

कॉम्पिटिटिव गेमिंग के लिए 50 ms से कम अच्छा है, और 20 ms से कम लगभग तुरंत जैसा महसूस होता है। 50–100 ms कैज़ुअल और को-ऑप गेम्स के लिए ठीक है। 100 ms से ऊपर आपको हिट रजिस्ट्रेशन में देरी और रबर-बैंडिंग दिखेगी, और 150 ms से ऊपर ज़्यादातर तेज़ रफ्तार गेम्स झुंझलाने लगते हैं। जिटर भी मायने रखता है — स्थिर 60 ms अक्सर 25 और 110 ms के बीच झूलते पिंग से बेहतर चलता है।

मेरा पिंग अचानक इतना ज़्यादा क्यों हो गया?

अचानक पिंग स्पाइक्स आमतौर पर किसी बैकग्राउंड डाउनलोड (Windows Update, Steam, कंसोल अपडेट), आपका कनेक्शन भर देने वाले किसी दूसरे डिवाइस, या ISP नेटवर्क पर शाम की भीड़ से आते हैं। पहले चालू डाउनलोड देखें, राउटर रीस्टार्ट करें और स्पीड टेस्ट चलाएं। अगर स्पाइक्स सिर्फ पीक आवर्स में और सभी सर्वरों पर आते हैं, तो यह आपके उपकरण की नहीं बल्कि ISP की भीड़ की समस्या है।

क्या तेज़ इंटरनेट स्पीड से पिंग कम होता है?

सीधे तौर पर नहीं। बैंडविड्थ (Mbps) और लेटेंसी (ms) अलग-अलग चीज़ें हैं — 900 Mbps के प्लान पर भी पिंग 100 ms हो सकता है। स्पीड अपग्रेड तभी मदद करता है जब आपकी मौजूदा लाइन इतनी भरी हो कि गेम के पैकेट दूसरे ट्रैफिक के पीछे कतार में लगें। कनेक्शन का प्रकार बदलना ज़्यादा मायने रखता है: फाइबर आमतौर पर 5–15 ms पिंग देता है, जबकि केबल पर 15–35 ms और DSL पर 25–50 ms।

क्या VPN गेमिंग के लिए पिंग कम करता है?

आमतौर पर नहीं। VPN एक अतिरिक्त पड़ाव और एन्क्रिप्शन का बोझ जोड़ता है, जो ज़्यादातर मामलों में पिंग 10–40 ms बढ़ा देता है। अपवाद तब है जब आपका ISP किसी खास गेम सर्वर तक ट्रैफिक बेढंगे रास्ते से भेजता हो — अच्छी जगह एग्ज़िट नोड वाला VPN कभी-कभार खराब रूट का शॉर्टकट बन सकता है। इसके साथ और बिना टेस्ट करें, और जो कम और ज़्यादा स्थिर नंबर दे वही रखें।

PS5 या Xbox पर पिंग कैसे कम करूं?

Wi-Fi की जगह वायर्ड Ethernet कनेक्शन इस्तेमाल करें, खेलने से पहले कतार में लगे सारे डाउनलोड रोकें, बैकग्राउंड ऐप्स बंद करें, और ISP के सर्वर धीमे हों तो DNS खुद सेट करें। राउटर में QoS चालू करके कंसोल को प्राथमिकता दें। गेम की सर्वर रीजन सेटिंग भी देखें — कंसोल कभी-कभी दूर के मैचमेकिंग रीजन को डिफॉल्ट बना लेते हैं। वायर्ड कंसोल को आमतौर पर Wi-Fi वाले के मुकाबले 10–30 ms कम लेटेंसी मिलती है।

क्या Wi-Fi कभी गेमिंग में Ethernet की बराबरी कर सकता है?

आदर्श स्थितियों में यह करीब पहुंच सकता है — 5 या 6 GHz बैंड पर Wi-Fi 6/6E, राउटर वाले कमरे में, न्यूनतम इंटरफेरेंस — तब सिर्फ 2–5 ms जुड़ते हैं। लेकिन Wi-Fi कभी Ethernet की स्थिरता की बराबरी नहीं कर सकता, क्योंकि इंटरफेरेंस से होने वाले री-ट्रांसमिशन अनिश्चित पलों में जिटर स्पाइक्स पैदा करते हैं। रैंक्ड या कॉम्पिटिटिव खेल के लिए केबल ही भरोसेमंद विकल्प है।

मेरा पिंग ठीक है फिर भी गेम लैग क्यों करता है?

अच्छे पिंग के साथ लगातार लैग का मतलब आमतौर पर पैकेट लॉस, ज़्यादा जिटर, या नेटवर्क की बजाय आपके डिवाइस की परफॉर्मेंस समस्या है। स्पीड टेस्ट में जिटर का नंबर देखें — 20–30 ms से ऊपर कुछ भी अटकाव पैदा करता है। कम फ्रेम रेट, गर्म होता कंसोल या GPU, और ओवरलोडेड गेम सर्वरों को भी खारिज करें, क्योंकि ये ऐसा लैग पैदा करते हैं जिसे कनेक्शन का कोई फिक्स ठीक नहीं कर सकता।

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